直至今日,很多旅游企业更多解决的是「买卖」的问题,但年轻用户的另外一些需求,如旅游深度内容体验、基于共同爱好的社群互动、目的地旅行社交等方面的供给却无法与用户需求匹配。
1965.对一个单位面积来说,电线杆或烟囱上的荷载要比工字架上的荷载
然而,电子游戏的文化地位,仅在移动互联网时代才发展起来。即使,根据CNET的报道,在经济萧条时期,美国的电子游戏产业增长了9.6个百分点,是同期全国经济增长的4倍,而产值则高达62亿美元。