更重要的,是WeWork本身的这个商业模式看起来有点儿太简单,太儿戏了。不过就是从房东那里把整个区域以最便宜的价格,以打包的方式租过来,然后经过自己的之后,将它分割成若干个小块儿,每一个小块都出租给一家初创公司或者某一位职业者。
第二个问题是,在游戏研发的过程当中,一款网游承载了太多的游戏与目标。