我们通常都把游戏体验设计放在游戏功能设计的最后一环。到游戏开发结束了,才开始去优化所谓的细节。这也导致了一个巨大的冲突,甚至经常是在做到一半的时候,主策划心里面已经慌了。因为他发现,我的整个引导及整个游戏的设计、UI的布局,要它,甚至很多次。这个就是我今天想讲的一个关键点。
娅婷的坦白听到一半我就听不下去,头“嗡嗡”作响,只感觉。娅婷承认她有了外遇,这说明什么?这无疑在告诉我,我们的关系完了。如果她矢口否认,也许还会让我有这个家的借口,现在她大概就是想让我提出离婚。抱着一丝希望,我强忍着几欲夺眶而出的泪水,问娅婷:“你爱他吗?”没想到娅婷竟十分肯定地回答:“爱!”我不敢相信自己的耳朵,痛苦地问她:“那我呢?”泪眼蒙眬中,我看见她也泪流满面。